﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace BE
{
    public interface IManualWorks
    {
        //  Summary:
        //      returns a list of controlinfos to be added as texts, add a controlinfo to the list each with these values set
        //      ControlInfo info = new ControlInfo();
        //      info.Formname = GetType().ToString(); --//will get the type of the form and parse it to a string
        //      info.Name = "someUniqueName"; --//will get it a name to identify where it is located in order to see if this is a master text or not
        //      info.SimpleTagged = true/false --//hvis du instantisere den før initializecomponents() og sætter den som instance variabel sætter du den til true, hvis du sætter den til false skal du finde det tag der bliver givet og sætte den manuelt
        //      hvis du derimod sætter den til true skal du trykke på en ignore and continue hver gang du går ind i designeren, dette er ikke testet fuldt ud igennem så det anbefales du gemmer ofte hvis du gør dette
        //      info.Tag = x --//et integer, hvis simpletagged er false, skal sættes efter teksterne er gemt
        //      info.Text = "text der skal oversættes";
         List<ControlInfo> GetUserDefinedControlTexts();
    }
}
